XAML in Xamarin.Forms 基礎篇 電子書

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2016/10/23

Xamarin.Forms 開放資料跨平台應用程式開發 建立專案

在這裡,您已經準備好要顯示資料的後端來源(這裡使用的是政府開放資料),接下來就是需要開始建立專案與進行相關設定。
在這個階段的練習,您將會學會底下的 Xamarin.Forms 的開發技術:
  1. 使用 Visual Studio 2015 增加 Prism 專案樣版
  2. 建立 Prism for Xamarin.Forms 的專案
  3. 升級與安裝必要的套件(NuGet Package)或者插件(Plug-ins)
  4. 建立專案資料夾
這篇章節的練習專案的原始程式碼將會存放在 GitHubhttps://github.com/vulcanlee/XFAppSample/tree/master/XFCreative/1.BuildProject 內,在這個目錄下,會有兩個目錄:
  • Starter
    這個目錄將會存放當您要進行練習開發這個專案之前,Visual Studio 專案的原始檔案。
  • Completed
    這個目錄將會存放當您要進行練習開發這個專案完成之後,Visual Studio 專案的原始檔案。

使用 Visual Studio 2015 增加 Prism 專案樣版

安裝 Prism Template Pack

  1. 首先,開啟 Visual Studio 2015
  2. 點選功能表 工具 > 擴充功能與更新 選項
  3. 在 擴充功能與更新 對話窗內,點選 線上 > Visual Studio 組件庫
  4. 在右上方文字輸入盒內,輸入 Prism Template Pack ,並且按下 Enter 按鍵
  5. 點選搜尋出來的 Prism Template Pack 項目,點選 下載 按鈕,安裝 Prism Template Pack 組件到您的Visual Studio 2015 內;安裝完成後,您需要點選 立即重新啟動 按鈕,讓您的 Visual Studio 2915 重新啟動之後,這次的安裝才會生效。
    PrismTemplatePack
    PrismTemplatePack下載與安裝

建立 Prism for Xamarin.Forms 的專案

  1. 當 Visual Studio 重新啟動之後,點選功能表 檔案 > 新增 > 專案
  2. 在 新增專案 對話窗內,點選 範本 > Visual C# > Prism > Prism Unity App (Forms),並且在底下名稱欄位中,輸入 XFCreative 最後,點選 確定 按鈕。
    Prism新增專案
  3. 當專案建立到一半,若您的開發環境還沒有建置與設定完成 Mac 電腦與 Xamarin Studio for Mac 系統,此時會看到 Xamarin Mac Agent Instructions 對話窗出現,這個對話窗是要提醒您進行與 Mac 電腦連線設定,這是因為,您無法在 Windows 作業系統進行 iOS 相關應用程式的建立與設計工作,而是需要透過 Mac 電腦安裝的 XCode 來協助您完成這些 iOS 應用程式的建立工作。不過,這不影響您繼續開發 Xamarin.Forms 的應用程式,只不過此時,您無法編譯與執行 iOS 的應用程式。
  4. 接著會看到 新的通用Windows專案 對話視窗,此時,您只需要按下 確定 按鈕即可,此時,專案精靈會繼續完成相關平台的專案建立工作。
  5. 最後,整個新的 Xamarin.Forms 專案就建立完成了。

升級與安裝必要的套件(NuGet Package)或者插件(Plug-ins)

在這個專案內,將會使用到許多不同的 NuGet 套件 (Package),因此,您需要先在這裡把這些套件安裝到所有的專案內,方便日後開發作業可以更加順利。
  1. 滑鼠右擊方案 XFCreative ,選擇 管理方案的 NuGet 套件,在 NuGet - 解決方案 頁面中,切換到 瀏覽 標籤頁次內,請在文字輸入盒中輸入,Behaviors.Forms 並且開始搜尋這個套件,並且安裝到所有的專案內。
    使用這個套件,可以讓您在宣告 XAML 定義的時候,使用 XAML 提供的行為特性功能,例如,可以綁定當某個事件發生的時候,將會執行某個指定的 ICommand。這項功能對於有在開發 WPF 或者 Windows UWP 的開發者而言,必定不陌生,因為,在這些環境之下,可以使用 Blend SDK 所提供的各種不同行為(Behaviors)功能,來擴增或者豐富您的 XAML 宣告。
    NuGetBehaviors.Forms
    若在安裝完成這個套件之後,出現了底下訊息
    Xamarin.Forms 2.2.0.4-pre1 的套件無法解除安裝,請重新啟動 Visual Studio 已完成此程序
    此時,請點選 Restart 按鈕,以重新啟動 Visual Studio 2015
    NeedRestartVisualStudio
  2. 滑鼠右擊方案 XFCreative ,選擇 管理方案的 NuGet 套件,在 NuGet - 解決方案 頁面中,切換到 瀏覽 標籤頁次內,請在文字輸入盒中輸入,Newtonsoft.Json 並且開始搜尋這個套件,並且安裝到所有的專案內。
    'Newtonsoft.Json' 這個套件,可以讓您進行 JSON 物件的 序列化 (Serialization) 或者 反序列化 (Deserialization)) 的操作;這項功能將會提供當從網路取得開發資料的 JSON 定義資料之後,接著,便可以將這些 JSON 定義文字轉換成為 .NET 的物件。
    NuGetNewtonsoft.Json
  3. 滑鼠右擊方案 XFCreative ,選擇 管理方案的 NuGet 套件,在 NuGet - 解決方案 頁面中,切換到 瀏覽 標籤頁次內,請在文字輸入盒中輸入,Plugin.Share 並且開始搜尋這個套件,並且安裝到所有的專案內。
    您可以在核心 PCL 專案內,使用這個套件,可以讓您進行文字、連結的分享作業,或者指定一個URL,並且使用瀏覽器開啟這個URL。這些功能將會自動針對當時執行行動裝置的作業系統,執行相對應的工作。
    NuGetPlugin.Share
  4. 滑鼠右擊方案 XFCreative ,選擇 管理方案的 NuGet 套件,在 NuGet - 解決方案 頁面中,切換到 瀏覽 標籤頁次內,請在文字輸入盒中輸入,sqlite-net-pcl 並且開始搜尋這個套件,並且安裝到所有的專案內。
    當您在進行安裝這個套件之前,請確認您搜尋到的這個 NuGet 套件是由 Frank A. Krueger 這名作者所提供的套件,並且也要確認安裝套件的名稱與大小寫是否一致。透過這個套件,可以任您在核心PCL專案內,進行 SQLite 資料庫的存取動作。器開啟這個URL。這些功能將會自動針對當時執行行動裝置的作業系統,執行相對應的工作。
    NuGetsqlite-net-pcl
  5. 滑鼠右擊方案 XFCreative ,選擇 管理方案的 NuGet 套件,在 NuGet - 解決方案 頁面中,切換到 瀏覽 標籤頁次內,請在文字輸入盒中輸入,Xam.Plugin.ExternalMaps 並且開始搜尋這個套件,並且安裝到所有的專案內。
    這個套件將會開啟外部地圖應用程式,並且導航到您指定的座標點。
    NuGetExternalMaps
  6. 滑鼠右擊方案 XFCreative ,選擇 管理方案的 NuGet 套件,在 NuGet - 解決方案 頁面中,切換到 瀏覽 標籤頁次內,請在文字輸入盒中輸入,Xam.Plugins.Messaging 並且開始搜尋這個套件,並且安裝到所有的專案內。
    這個套件將會進行撥打電話、傳送簡訊(SMS)或者使用預設訊息應用程式傳送電子郵件。
    NuGetMessaging
  7. 滑鼠右擊方案 XFCreative ,選擇 管理方案的 NuGet 套件,在 NuGet - 解決方案 頁面中,切換到 已安裝 標籤頁次內,請在文字輸入盒中輸入,Xamarin.Forms 並且開始搜尋這個套件,並且準備將所有專案內有用到這個套件,全部都升級到最新版本。
    從右半部可以觀察到,在不同的專案內,這個套件使用到不同的版本;一旦升級到最新的版本,最新 Xamarin.Forms 所提供的 XAML 宣告標記語言與相關新功能,就可以在這次專案中用到。
    若在安裝完成這個套件之後,出現了底下訊息
    Xamarin.Forms 2.2.0.31 的套件無法解除安裝,請重新啟動 Visual Studio 已完成此程序
    此時,請點選 Restart 按鈕,以重新啟動 Visual Studio 2015
    NuGetXamarinForms

建立專案資料夾

  1. 滑鼠右擊 XFCreative.Droid 專案節點,選擇 加入 > 新增資料夾,在新產生的資料夾內,填入資料夾名稱 Services
  2. 滑鼠右擊 XFCreative.iOS 專案節點,選擇 加入 > 新增資料夾,在新產生的資料夾內,填入資料夾名稱 Services
  3. 滑鼠右擊 XFCreative.UWP 專案節點,選擇 加入 > 新增資料夾,在新產生的資料夾內,填入資料夾名稱 Services
  4. 滑鼠右擊 XFCreative 核心PCL 專案節點,選擇 加入 > 新增資料夾,在新產生的資料夾內,填入資料夾名稱 Converters
  5. 滑鼠右擊 XFCreative 核心PCL 專案節點,選擇 加入 > 新增資料夾,在新產生的資料夾內,填入資料夾名稱 Models
  6. 滑鼠右擊 XFCreative 核心PCL 專案節點,選擇 加入 > 新增資料夾,在新產生的資料夾內,填入資料夾名稱 Repositories
  7. 滑鼠右擊 XFCreative 核心PCL 專案節點,選擇 加入 > 新增資料夾,在新產生的資料夾內,填入資料夾名稱 Services

第一次啟動專案測試

  1. 滑鼠右擊 XFCreative.Droid 專案節點,選擇 設定為起始專案
  2. 按下 F5 按鍵,該使執行這個 Android 專案,看看是否可以正常執行。
  3. 若可以正常編譯,但是執行的時候出現了錯誤訊息:java.lang.OutOfMemoryError
    • 此時請滑鼠雙擊 XFCreative.Droid 專案 Properties 節點
    • 在 XFCreative.Droid 頁面,點選 Android Options > Advanced
    • 在 Java Max Heap Size 欄位內輸入 1G
    • 重新執行一次
    AndroidMaxHeap

2016/10/20

Xamarin.Forms 導航抽屜頁面的資料綁定與抽屜面板控制

在這份筆記中,將會記錄下底下三件事情是如何做到的
  • 如何透過 Data Binding 在 ViewModel 內來設定導航頁面中的頁面名稱
  • 如何得知抽屜的設計尺寸與內容頁面的設計尺寸
  • 最後,如何在詳細頁面的 ViewModel 內,關閉與顯示導航抽屜面
參考專案
https://github.com/vulcanlee/XF-Course/tree/master/DrawerPresent

透過 Data Binding 在 ViewModel 內來設定導航頁面中的頁面名稱

先在 ViewModel 定義一個字串型別的屬性(Property)
在 Detail 頁面的 ContentPage 根結點的屬性 Title,使用 Data Binding 綁定 ViewModel 內的屬性。Title="{Binding PageTitle}"
之後,只要在 ViewModel 內去變更綁定的屬性值,頁面上的顯示名稱就會跟著變更了。
<ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
             xmlns:prism="clr-namespace:Prism.Mvvm;assembly=Prism.Forms"
             prism:ViewModelLocator.AutowireViewModel="True"
             x:Class="PrismUnityApp1.Views.MainPage"
             x:Name="contentPage"
             Title="{Binding PageTitle}">

得知抽屜的設計尺寸與內容頁面的設計尺寸

在 Master 與 Detail 的 ContentPage 頁面中,使用底下 XAML 宣告標記,其中, currentPage 將會指向當時所在的 ContentPage
底下為模擬器的執行結果
Android
iOS

UWP for Mobile

    <StackLayout 
        Orientation="Vertical" Spacing="0" 
        HorizontalOptions="Center" VerticalOptions="Center">
        <Label Text="{Binding Title}" />
        <Label Text="{Binding Source={x:Reference currentPage}, Path=Width, StringFormat='Page: {0:F0}'}" FontSize="Large" />
        <Label Text="{Binding Source={x:Reference currentPage}, Path=Height, StringFormat=' &#x00D7; {0:F0}'}" FontSize="Large" />

        <Button Text="顯示抽屜" Command="{Binding 顯示抽屜Command}" />
    </StackLayout>

在詳細頁面的 ViewModel 內,關閉與顯示導航抽屜面

想要在 Detail 頁面內來控制 Master 的導航抽屜是要開啟還是要關閉,這個時候,就需要透過 Prism 提供的 IEventAggregator 介面,使用建構式注入的方式,取得實際的事件處理物件,就可以透過這個物件,在不同頁面進行非同步的訊息通訊。也就是,在 Detail 頁面的 ViewModel,將會 Publish 方法,送出一個事件訊息,而在 Master 頁面的 ViewModel ViewModel 內,就可以使用 Subscribe 方法來訂閱這個事件,一旦收到了要關閉或者展開抽屜面版的時候,就可以變更 ViewModel 內的特定 Property,而 該 Property 會綁定到 MasterDetailPage 的 IsPresented 屬性。
綁定方式如下:
<MasterDetailPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
                  xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
                  xmlns:prism="clr-namespace:Prism.Mvvm;assembly=Prism.Forms"
                  prism:ViewModelLocator.AutowireViewModel="True"
                  x:Name="masterPage"
                  x:Class="PrismUnityApp1.Views.MDPage"
                  IsPresented="{Binding IsPresented, Mode=TwoWay}"
                  >
在 Detail 頁面,可以發出要顯示抽屜的訊息
       private readonly IEventAggregator _eventAggregator;
       public MainPageViewModel(IEventAggregator eventAggregator)
        {

            _eventAggregator = eventAggregator;
            顯示抽屜Command = new DelegateCommand(()=>
            {
                _eventAggregator.GetEvent<OpenDrawer>().Publish(true);
            });
        }
在 Master 頁面,可以訂閱這個事件,並且更新相關屬性
        private readonly IEventAggregator _eventAggregator;
        public MDPageViewModel(IEventAggregator eventAggregator)
        {

            _eventAggregator = eventAggregator;

            _eventAggregator.GetEvent<OpenDrawer>().Subscribe(
                (s) =>
                {
                    IsPresented = s;
                });
        }

2016/10/19

Xamarin.Forms 導航頁面的工具列按鈕與按鈕圖片

若現在設計的 ContentPage 頁面是具有可導航的特性,此時,可以使用 ContentPage.ToolbarItems 這個 Property Element 來定義這個頁面可以使用那些工具列按鈕。
參考專案
https://github.com/vulcanlee/XF-Course/tree/master/TBIVideoLabImg

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在底下定義中,定義了三個工具列按鈕,前兩個設定為會顯示在主要工具列上,後者則則會顯示在次要工具列上;在三個不同平台上的執行效過如底下截圖。
    <ContentPage.ToolbarItems>
        <ToolbarItem Text="OK" Clicked="ToolbarItem_Clicked"/>
        <ToolbarItem Text="取消" Command="{Binding 取消Command}"/>
        <ToolbarItem Text="Other" Command="{Binding OtherCommand}" Order="Secondary" />
    </ContentPage.ToolbarItems>
Android

iOS

UWP

從上面的三個平台跑出來的結果,發現到 UWP 平台的工具列按鈕預設不會出現,這個時候,請使用 ToolbarItem 的 Icon 屬性,設定每個 ToolbarItem 要顯示的圖示圖片。
在下面的 XAML 宣告,使用了 <OnPlatform x:TypeArguments="FileImageSource" ,分別定義了三個平台需要使用 FileImageSource 要用到的 Icon 名稱。
    <ContentPage.ToolbarItems>
        <ToolbarItem Text="OK" Clicked="ToolbarItem_Clicked">
            <ToolbarItem.Icon>
                <OnPlatform x:TypeArguments="FileImageSource"
                           iOS="OK.png" Android="OK.png" WinPhone="Assets/OK.png" />
            </ToolbarItem.Icon>
        </ToolbarItem>
        <ToolbarItem Text="取消" Command="{Binding 取消Command}">
            <ToolbarItem.Icon>
                <OnPlatform x:TypeArguments="FileImageSource"
                           iOS="Cancel.png" Android="Cancel.png" WinPhone="Assets/Cancel.png" />
            </ToolbarItem.Icon>
        </ToolbarItem>
        <ToolbarItem Text="Other" Command="{Binding OtherCommand}" Order="Secondary" >
            <ToolbarItem.Icon>
                <OnPlatform x:TypeArguments="FileImageSource"
                           iOS="Other.png" Android="Other.png" WinPhone="Assets/Other.png" />
            </ToolbarItem.Icon>
        </ToolbarItem>
    </ContentPage.ToolbarItems>
底下是工具列按鈕有設定圖片之後的執行截圖
Android

iOS

UWP

2016/10/17

Xamarin.Forms 在 ListView 內使用 x:Array 定義要選取的清單項目

當在 XAML 下使用這個 ListView 控制項,若該 ListView 裡面要顯示的項目清單內容是固定的,您可以不需要使用到 ItemsSource 這個屬性來設定 ListView 的明細項目,當然,在 ViewModel 內也就不需要定義 ObservableCollection 這個物件屬性;這個時候,您可以透過 ListView.ItemsSource 直接設定這些項目內容,如底下宣告方式。
範例專案可以參考
        <ListView>
            <ListView.ItemsSource>
                <x:Array Type="{x:Type Color}">
                    <Color>Red</Color>
                    <Color>Green</Color>
                    <Color>Blue</Color>
                    <Color>Aqua</Color>
                    <Color>Purple</Color>
                    <Color>Yellow</Color>
                </x:Array>
            </ListView.ItemsSource>
            <ListView.ItemTemplate>
                <DataTemplate>
                    <ViewCell>
                        <BoxView Color="{Binding}" />
                    </ViewCell>
                </DataTemplate>
            </ListView.ItemTemplate>
        </ListView>

2016/10/16

Xamarin.Forms 客製化 Picker 控制項,使其具備可資料綁定能力

繼承原有控制項進行客製化,擴充原有控制項的功能與能力,是個相當重的議題,不過,這也屬於進階性的學習。

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當然,想要擴充原有的控制項可以有其他的選擇,例如,使用附加可綁定屬性、行為等等,在這份筆記中,將會描述如何擴充 Picker 這個控制項,使其具有可綁定的資料來源屬性、選取後的可綁定資料屬性;另外,也可以設定當有選取新的資料項目之後,可以執行所綁定的 Command 命令,這個命令當然也是支援可綁定屬性能力。這樣的話,所擴充出來的 Picker 控制項,就可以直些在 XAML 內進行宣告,與將相關商業處理邏輯寫在 ViewModel 內,也就是說,您不再需要透過 Code Behind 來做這些事情。
這份筆記的專案原始碼如下  

客製 Picker 控制項

首先,產生一個類別,使其繼承 Picker,其他的設定如底下程式碼,接下來說明這個新的類別做了甚麼事情。
  • 在 BindablePicker 類別內,產生了三個可綁定屬性,分別為 ItemsSource / SelectedItem / SelectedItemCommand
  • ItemsSource 可綁定屬性將會用來設定 Picker 要顯示的所有資料清單來源。
  • SelectedItem 這個可綁定屬性將會當使用者選取的新的資料項目之後,在 ViewModel 內可以透過這個可綁定屬性取得使用者選項的內容值。
  • SelectedItemCommand 可綁定屬性用於綁定當有新的項目被選取的時候,所要執行的 ICommand 命令,這個 ICommand 將會在 ViewModel 內實作出來。
  • 在 BindablePicker 建構式中,定義了這個 Picker 控制項的 SelectedIndexChanged 事件,也就是當這個事件被驅動的時候,就會根據當時所選取的 SelectedIndex 索引值,找到實際的項目內容值,並且設定到 SelectedItem。
  • 這個原始碼中,有許多關於可綁定屬性的定義,這部分可以參考可綁定屬性的做法相關說明。
  • 當 SelectedItem 的值有所變動的時候,會判斷當時是否有綁定 ICommand 物件,若有,則會使用SelectedItemCommand.Execute(value); 執行這個 ICommand 命令,其中,這個 ICommand 命令被呼叫的時候,會將當時選取的項目值,傳遞到 ICommand 內。
    public class BindablePicker : Picker
    {
        public static readonly BindableProperty ItemsSourceProperty = BindableProperty.Create("ItemsSource",
                    typeof(IEnumerable), typeof(BindablePicker), null, propertyChanged: OnItemsSourceChanged);

        public static readonly BindableProperty SelectedItemProperty = BindableProperty.Create("SelectedItem",
                    typeof(IEnumerable), typeof(BindablePicker), null, BindingMode.TwoWay, propertyChanged: OnSelectedItemChanged);

        public static readonly BindableProperty SelectedItemCommandProperty = BindableProperty.Create("SelectedItemCommand", 
            typeof(ICommand), typeof(BindablePicker), null);

        public BindablePicker()
        {
            SelectedIndexChanged += (o, e) =>
            {
                if (SelectedIndex < 0 || ItemsSource == null || !ItemsSource.GetEnumerator().MoveNext())
                {
                    SelectedItem = null;
                    return;
                }

                var index = 0;
                foreach (var item in ItemsSource)
                {
                    if (index == SelectedIndex)
                    {
                        SelectedItem = item;
                        break;
                    }
                    index++;
                }
            };
        }

        public ICommand SelectedItemCommand
        {
            get { return (ICommand)GetValue(SelectedItemCommandProperty); }
            set { SetValue(SelectedItemCommandProperty, value); }
        }

        public IEnumerable ItemsSource
        {
            get { return (IEnumerable)GetValue(ItemsSourceProperty); }
            set { SetValue(ItemsSourceProperty, value); }
        }

        public Object SelectedItem
        {
            get { return GetValue(SelectedItemProperty); }
            set
            {
                if (SelectedItem != value)
                {
                    SetValue(SelectedItemProperty, value);
                    InternalUpdateSelectedIndex();

                    if(SelectedItemCommand!=null)
                    {
                        SelectedItemCommand.Execute(value);
                    }
                }
            }
        }

        public event EventHandler<SelectedItemChangedEventArgs> ItemSelected;

        private void InternalUpdateSelectedIndex()
        {
            var selectedIndex = -1;
            if (ItemsSource != null)
            {
                var index = 0;
                foreach (var item in ItemsSource)
                {
                    if (item != null && item.Equals(SelectedItem))
                    {
                        selectedIndex = index;
                        break;
                    }
                    index++;
                }
            }
            SelectedIndex = selectedIndex;
        }

        private static void OnItemsSourceChanged(BindableObject bindable, object oldValue, object newValue)
        {
            var boundPicker = (BindablePicker)bindable;

            if (Equals(newValue, null) && !Equals(oldValue, null))
                return;

            boundPicker.Items.Clear();

            if (!Equals(newValue, null))
            {
                foreach (var item in (IEnumerable)newValue)
                    boundPicker.Items.Add(item.ToString());
            }

            boundPicker.InternalUpdateSelectedIndex();
        }

        private static void OnSelectedItemChanged(BindableObject bindable, object oldValue, object newValue)
        {
            var boundPicker = (BindablePicker)bindable;
            if (boundPicker.ItemSelected != null)
            {
                boundPicker.ItemSelected(boundPicker, new SelectedItemChangedEventArgs(newValue));
            }
            boundPicker.InternalUpdateSelectedIndex();
        }

    }

在 XAML 內使用新產生的 BindablePicker

想要使用這個新的自訂控制項,您需要宣告一個 XAML 命名空間,在底下,宣告了一個 xmlns:local="clr-namespace:PickerLab" 命名空間。
因此,您可以使用 ` 的方式在 XAML 宣告這個新控制項;在底下的例子中,將透過資料繫結,將上述三個新建立的可綁定屬性,綁定到 ViewModel 內的三個屬性。
例如, Picker 可以選擇的所有清單項目將會透過 ItemsSource="{Binding PickerVM}" 來取得,而使用者選擇完後的資料項目,將會透過 SelectedItem="{Binding PickerSelectedTitle}" 綁定到 ViewModel 內;而要在使用點不同資料之後,執行的 ICommand ,則使用 SelectedItemCommand="{Binding SelectedIndexChangedCommand}" 方式來宣告。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
             xmlns:prism="clr-namespace:Prism.Mvvm;assembly=Prism.Forms"
             xmlns:local="clr-namespace:PickerLab"
             xmlns:behaviors="clr-namespace:Behaviors;assembly=Behaviors"
             prism:ViewModelLocator.AutowireViewModel="True"
             x:Class="PickerLab.Views.MainPage"
             Title="MainPage">
    <StackLayout HorizontalOptions="Fill" VerticalOptions="Center">
        <Label Text="{Binding Title}" HorizontalOptions="Center"/>
        <!--https://developer.xamarin.com/api/type/Xamarin.Forms.Picker/-->
        <local:BindablePicker 
            ItemsSource="{Binding PickerVM}"
            HorizontalOptions="Fill"
            HeightRequest="34"
            SelectedItem="{Binding PickerSelectedTitle}"
            SelectedItemCommand="{Binding SelectedIndexChangedCommand}">
        </local:BindablePicker>
        <Label Text="{Binding PickerSelectedTitle}" HorizontalOptions="Center"/>
    </StackLayout>
</ContentPage>

Visual Studio for Android Emulator Hyper-V CPU 相容性問題

當您在安裝與使用 Visual Studo for Android Emulator 的時候,會遇到無法正常啟動與在模擬器上進行除錯,這個時候,您可能需要將該模擬器的處理器之相容性的 轉移至使用不同處理器版本的實體電腦 檢查盒打勾起來,這樣,模擬器才可以正常啟動。
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如果不打勾,那在同一台電腦建出來的VM 就會完整使用這台電腦所擁有的指令集…。但是這個VM 如果被複製或整台被CLONE 到不同世代或同世代,但卻指令集有少或版本差異,就有可能無法”開機”或把這個VM 的處理器效能作所謂的完全發揮。
這VM 並不是使用自己電腦出來的VM,而是從別地方匯入,而當初做這個VM的電腦CPU 是不同世代的INTEL CPU 或又是您的電腦主機板BIOS功能沒有被開啟跟當時作的母機設定一致,因此,需要將這個功能開啟。
從下兩圖,可以看出,不同 CPU 可以使用的指令集會有所差異
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