設計模式 Design Pattern 的名詞對照表
底下彙整出在開發 Xamarin.Forms 專案時候,會使用到的設計模式的 WiKi 說明,有些內容是我在開發其他專案的時候或者自己有興趣的,也會列在這裡
| 名詞 | 英文 | |
|---|---|---|
| Abstract factory pattern | 抽象工廠 | |
| Adapter pattern | 介面卡 / 配接器模式 | |
| Bridge pattern | 橋接模式 | |
| Builder Pattern | 生成器模式 | |
| Chain of Responsibility | 責任鏈模式 | |
| Command | 命令模式 | |
| Decorator | 裝飾模式 | |
| Design Pattern | 設計模式) | |
| Facade pattern | 外觀模式 | |
| Factory method pattern | 工廠方法 | |
| Iterator | 疊代器模式 | |
| Mediator pattern | 中介者模式 | |
| Null object Pattern | 空對象模式 | |
| Observer | 觀察者模式 | |
| Prototype | 原型模式 | |
| Proxy Pattern | 代理模式 | |
| Singleton | 獨身模式 / 單例模式 | |
| Strategy | 策略模式 | |
| Template Method | 模板方法 | |
| Visitor | 訪問者模式 |